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	<title>blog.centrorefeducacional.com.br</title>
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	<description>O CRE é um privilegiado espaço para todos os interessados em EDUCAÇÃO. Agora, apresenta seu Blog, mais um canal de comunicação com seus visitantes.</description>
	<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 22:17:21 +0000</pubDate>
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		<title>Uma linguagem de programação para educadores</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Aug 2007 22:32:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diretoria do CRE</dc:creator>
		
		<category>Notícias do CRE</category>

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		<description><![CDATA[Dica - Os educadores brasileiros estão cada vez mais cheios de invenções. Você sabia que há até linguagem de programação para uso na sala de aula? O educador Vanderlei Gregolin, criador do programa BetaLogo com a linguagem Logo, dá a dica de mais essa faceta da tecnologia na educação. 
&#8220;A linguagem Logo é uma linguagem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dica</strong> - Os educadores brasileiros estão cada vez mais cheios de invenções. Você sabia que há até linguagem de programação para uso na sala de aula? O educador Vanderlei Gregolin, criador do programa BetaLogo com a linguagem Logo, dá a dica de mais essa faceta da tecnologia na educação. </p>
<p>&#8220;A linguagem Logo é uma linguagem de programação e também um software educacional. Por exemplo, uma tartaruguinha pode ser conduzida para, entre outras coisas, desenhar em uma tela gráfica. &#8220;PF 50&#8243; desloca a tartaruga 50 passos para a frente; &#8220;GD 45&#8243; gira a tartaruga 45 graus para a direita (dela: sentido horário). </p>
<p>Pode-se dizer que a tartaruga do exemplo &#8220;respira matemática&#8221;: muitos conceitos matemáticos podem ser explorados de forma lúdica. Para programar, basta ensinar a tartaruga, de certo modo. Digitar &#8220;aprenda casa&#8221; abre o editor de procedimentos para escrever os comandos para que a casa seja desenhada. Então, &#8220;casa&#8221; passa a ser um novo comando. Ao digitar &#8220;casa&#8221;, a tartaruga executa os comandos do procedimento casa. </p>
<p>Ações inesperadas da tartaruga podem ser analisadas e o procedimento &#8220;casa&#8221; pode ser alterado para que o pretendido seja obtido. Com a tartaruga, brincamos com ângulos, distâncias, referenciais, cálculo mental etc. O SuperLogo 3.0 (disponibilizado em 2000) é uma implementação gratuita da linguagem Logo (NIED-UNICAMP), com muitos recursos, inclusive de multimídia. Desenvolvi o BetaLogo, que acrescenta alguns e altera outros comandos ao SuperLogo 3.0. Por exemplo, no BetaLogo o comando &#8220;M&#8221; ou &#8220;mouse&#8221; abre uma janela para um &#8220;passeio inicial&#8221; pelo Logo com o mouse. </p>
<p>Para instalar a versão de março de 2006 do BetaLogo basta baixar um arquivo gratuito pequeno (mais ou menos do tamanho de 1 disquete) no site do <a href="http://www.fclar.unesp.br/betalogo">programa</a>. Lá você pode ler também um artigo do professor <a href="http://www.educacaopublica.rj.gov.br/biblioteca/educacao/educ27f.htm">José Armando Valente</a>, que trouxe o Logo para o Brasil e foi orientado (para doutorado) pelo criador do Logo (<a href="http://web.media.mit.edu/~papert/">Seymour Papert</a>).&#8221;</p>
<p>Fonte: <a href="vgregolin@terra.com.br">Vanderlei Rodrigues Gregolin</a>, professor da UNESP em Araraquara/SP</p>
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